SENTINEL.Z80 Een spel voor de ZX Spectrum Emulator van G.A. Lunter SENTINEL is een strategie spel met zeer veel levels. Het is de bedoeling om zich als robot in een 3-D landschap omhoog te werken en de sentinel (wachter) uit te schakelen om naar een volgend level te komen. Het verplaatsen kan door de cursor op een horizontaal vlak te zetten en een copie van zichzelf te maken, zichzelf over te zenden naar de copie en het origineel te absorberen (allen bij eenhyperjump is het origineel niet altijd in de buurt). Men kan alle objecten (zoals bomen) absorberen en zo bouwmaterialen krijgen om zich omhoog te werken. Twee bomen tellen als een blok, twee blokken als een robot. Men kan naast copien van zichzelf ook blokken maken om op te staan. De sentinel draait langzaam rond en als hij op het vlak kan kijken waar je op staat zul je langzaam geabsorbeerd worden. Dit wordt weergegeven door sneeuw in het rechthoekje rechtsboven in beeld. De sentinel schakel je uit door op zijn grondvlak te kijken en hem te absorberen. Je krijgt dan accesscodes voor een ander level. Door het vele rekenwerk is het geen snel programma maar erg leuk om te spelen. In de hogere levels schijnen ook nog hulp sentinels te zijn. Toetsen : EDIT : Verlaap openingscherm (=ESC) M : Down K : Up S : Links D : Rechts Space : Crosshair aan/uit P : Pause Enter : Continue R : Creeer Robot B : Creeer Blok T : Creeer Boom A : Absorbeer Q : Transporteer naar copie H : Hyperjump naar willekeurige locatie C : Volgende kleurcombinatie V : Vorige kleurcombinatie Ge-upload door : Wim van der Vegt Ps. Druk niet op BREAK voor het spel gestart is omdat men anders het laatste deel van het laden afbreekt en een stuk BASIC te zien krijgt waarmee het spel geladen is. De pieptoon hoort er ook bij en verdwijnt na enige seconden.→